Se me cuelga el 3d studio max al calcular el light cache de una animacion
Hola a todos, resulta que se me cuelga el 3d cuando está renderizando, he mirado en el administrador de tareas y da la casualidad de que siempre se cuelga cuando esta utilizando 1.76mb, el equipo tiene 2 Gb de Ram, no sé si eso tiene algo que ver, el display lo tengo en OpenGL, por favor si alguien pudiera decirme algo. Un saludo.
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Publica los settings del render, para ver cómo los tienes.
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He mirado en el administrador de tareas y da la casualidad de que siempre se cuelga cuando esta utilizando 1.76mb, el equipo tiene 2 Gb de Ram, no sé si eso tiene algo que ver.
Si tu sistema es un 32 bits, tiene todo que ver. Un saludo.
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Ampliando la respuesta de extraterroide, te cuento que la limitación de memoria que impone Windows 32 bits a cada aplicación es de 2 Gb. A grandes rasgos, cuando ese recipiente se desborda, el programa se cierra, independientemente de la cantidad de memoria física que tengas.
Ahora bien, puedes forzar a Windows a ampliar ese límite. En equipos con poca memoria física puede provocar a inestabilidad del sistema, pero yo lo he hecho muchísimo en equipos con 1 Gb de Ram y pude sacar renders de escenas que antes era imposible. La cosa consiste en editar el archivo boot.ini, y al lado de la configuración de arranque de tu Windows, escribir /3 Gb. Esto es conocido como 3 Gb switch, y buscando con esas palabras en Google encontraras información más detallada. Suerte.
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Perdona mi ignorancia, pero no sé a qué settings te refieres, a todos los parámetros del Vray?
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Bot, ini? Eso donde esta?
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He consultado lo de tocar el boot.ini y me han dicho que tocar el sistema de arranque es muy peligroso, que podría estropear todo el ordena e incluso perder toda la información.
No sé que hacer, esto se me escapa de las manos.
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He consultado lo de tocar el boot.ini y me han dicho que tocar el sistema de arranque es muy peligroso, que podría estropear todo el ordena e incluso perder toda la información, no sé qué hacer, esto se me escapa de las manos.
Busca aquí en el foro: boot.ini, muchos modificamos la pae en su día, es aconsejable tener al menos 3 Gb de Ram, pero IkerClon, yo y muchos lo hemos hecho con menos, en concreto yo se la he modificado a unos cuantos PC que solo tenían 2 Gb, hacerlo es muy fácil, e IkerClon te ha dicho como encontrar información para hacerlo, yo he estado unos 2 años con un Pentium IV con 2 Gb de Ram y la pae modificada y ha ido de maravilla, ningún problema ni peligro, eso sí, yo siempre he dejado dos opciones de arranque, una con pae modificada y otra sin ello, busca en Google que hay información a patadas y ya te hemos dado los pasos a seguir para informarte. Un saludo.
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Bot, ini? Eso donde esta?
Inicio -> mi PC (con botón derecho) -> opciones avanzadas -> inicio y recuperación : configuración : editar.
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Yo tengo el 3 Gb switch activado en ordenadores con 2 Gb y 1 Gb de RAM. No me casca ninguna escena. Sin el 3 Gb switch sí que tenía problemas a veces.
Uso Windows XP profesional.
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Y si no quieres tocar el boot.ini. Ni meterte en líos que no controlas. Baja los parámetros del Light Cache. O muestranoslos a ver si podemos ajustarlos.
Un poco para que no se te cuelgue. Saludos.
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Al final le cambie el boot.ini y con los parámetros que tenía pues de maravilla lo que pasa es que me salía durante la animación un ruido estático y muy poca nitidez para mí gusto con lo que decidí ajustar un poco más los parámetros de randomized Quasi Monte Carlo sampler:
Amount:0,75.
Noise threshold: 0,002.
Global subdivisiones múltipler a 1,5.
También me habían dicho que para quitar el ruido calculara el irrance map en modo add todo current map en vez de en fly though, pero claro hasta ahí no he llegado por que me vuelve a petar con el Light Cache.
Esto sin activarle el desplazamiento y tocarle los parámetros para intentar quitar el hormigueo de una alfombra, que si lo hubiera hecho pues imaginaros.
A ver si podéis decirme algo. Un saludo.
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También me habían dicho que para quitar el ruido calculara el irrance map en modo add todo current map en vez de en fly though, pero claro hasta ahí no he llegado por que me vuelve a petar con el Light Cache.
Chico, estas mezclando demasiados conceptos. Yo que tú me pegaba un repaso a la ayuda del programa antes de seguir.
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A ver, no se estoy algo nublado, todavía sigo sin entender mucho, qué significa 32 bits, y64 eso no lo comprendo mucho, y otra cosa, tengo 2 Gb de Ram, tengo que decirle al max, que use esas 2 Gb, o es automático?
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