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Ayuda por favor
Hola. No sé si este es el mejor sitio para publicar mi duda, pero me pareció al menos el más indicado entre todos los demás, estoy empezando a aprender max pero hay algunas características que aún no cojo por más que mire tutoriales, bueno el caso es que descargue un objeto ya hecho en formato.3ds y así de esta quizá se me mira en 3dsmax.
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1204193349
Y cuando lo renderizo se siguen mirando esos huecos.
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1204193423
Yo creo que el objeto no es porque lo probé en otro programa de muchísimo menos calidad que max ( Anim8or)y se mira bien.
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1204193451
Así que, creo que es algún setting de max que me estoy perdiendo por eso tenía la esperanza que ustedes los más experimentados con max pudieran darme una ayuda para poder quitar esos horribles huecos. Muchas gracias por adelantado.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=67117
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=67118
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=67119
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Ayuda por favor
Eso tiene pinta de ser normales invertidas. No es raro que los 3ds vengan así. Prueba ponerle un material que tenga activada la pestaña double sided y rendealo a ver si ya se ve bien. Lo ideal sería invertir normales, pero puede ser trabajoso en ese modelo.
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Ayuda por favor
Vaya eso fue rápido (tu respuesta). Hice lo que me dijiste y me salió super bien yo no tenía idea de esto (como dije novata al fin). Muchas gracias por tu ayuda y por contestar tan rápido.