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Reflexiones
Hola. He estado leyendo este artículo en CGarchitect, http://www.cGarchitect.com/upclose/article19_tb.asp me interesa el tema de la atenuación de la reflexión. El problema está es que el artículo bien de 3ds Max, materiales RayTrace y Scanline.
Mi presunta es, ¿cómo se puede exportar esto a Vray? He probado a trabajar con materiales RayTrace y Vray, y parece que no hace efecto. No noto ningún cambio ni al variar el global raytracer. Settings (como dice el artículo), ni la atenuación del material Raytrace, ni nada de nada.
Mi segunda opción ha sido cambiar a materiales Vray, y Vray como motor de render, pero el problema es que no sé dónde está el valor similar a la atenuación del material Raytrace, ni tampoco si funciona el global raytracer. Settings.
Pues eso, si alguien sabe.
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Reflexiones
Bueno, de 3ds Max no te puedo hablar mucho porque no tengo mucha idea, pero puedes conseguir el mismo efecto jugando con el Glossy en un material Vray. Pon la reflexión en blanco y baja el Glossy de 1.0 y comprueba los resultados. Usa pocas subdivisiones (3-5) o interpola para que vaya más rápido. Saludos.
Posdata: que se me olvidaba, si usas Vray olvídate de materiales RayTrace y todas sus opciones.