Una ayudita a un vago porfa texturas y modelos
Hola bueno soy nuevo en el foro blabla. (soy un novato en modelos 3d, texturizado, etc) mi sueño es hacer un juego 3d, y ya estoy viendo cómo hacer unos par de modelos de monos pero no sé cómo ponerle la textura? Y he visto un par de programas que se pagan como el Dep Paint, pero son demos (y no tengo money y solo quiero uno gratuito ¿existen?)
Bueno trabajo con el (para partir) Blitz 3d y en sus samples de juegos salen modelos en formato *.x pero en las carpeta no le encuentro los skin de estos, bueno ¿están en el mismo archivo junto con el modelo? Alguien me puede explicar eso? Se lo agradecería mucho. Gracias de antemano.
Una ayudita a un vago porfa texturas y modelos
Software 3d gratis: Blender. Software para trabajar texturas gratis: Gimp. El Deep Paint es para pintar directamente sobre la malla, es algo relativamente lujosillo y es caro. No conozco ninguno parecido opensource.
Un buen consejo que te puedo dar es que primero aprendas 3d, al menos lo básico. Luego te pongas a plantearte el hacer juegos. Te será más rápido y menos frustrante creo yo.
Una ayudita a un vago porfa texturas y modelos
Si eso es verdad, pero ya estoy medio metido en el 3d he hecho algún mapa para el CS (por algo se empieza.) pero quiero saber algo sobre algunos modelos, por ejemplo, en el 3ds (yo) abro un archivo y me sale sin skin y a veces abro un *.x y sale con el skin no entiendo eso de que ¿existe algún formato que incluya el skin y las coordenadas del modelo en un mismo archivo y cual programas (con preferencias sean gratuitos)?
Una ayudita a un vago porfa texturas y modelos
Cita:
El Deep Paint es para pintar directamente sobre la malla, es algo relativamente lujosillo y es caro. No conozco ninguno parecido opensource.
=; Blender también puede pintar sobre la malla: texturizado con Blender - Foros 3dpoder..
Una ayudita a un vago porfa texturas y modelos