Renderizar maya o estructura alámbrica
Hola amigos, me pregunto cómo se obtienen esos renders (yo utilizo Vray en 3ds Max) en los cuales la escena o los volúmenes salen con el material estándar de Vray, digamos, ese material blanco o gris difuso, sin mapa ni nada, junto con la malla o red de la malla. Gracias.
Renderizar maya o estructura alámbrica
Hola amigos, me pregunto cómo se obtienen esos renders (yo utilizo Vray en 3ds Max) en los cuales la escena o los volúmenes salen con el material estándar de Vray, digamos, ese material blanco o gris difuso, sin mapa ni nada, junto con la malla, es decir, que arriba de ese material se ven las aristas de la malla. Gracias.