Ayuda desesperacion huesos
Vamos a ver soy novato. He creado una trama de una pierna la cual consta de 5 huesos muslo tibia talón empeine y el final. Bien creo una trama y hago un ayudante.
Para poder girar la rodilla pero cuando muevo la rodilla el pie también se mueve y no debería que pasa he seguido todos los pasos correctamente, tiene tres resolutores o tres cadenas yo configuro el primer resolutor Hi con el ayudante.
Y debería moverse solo el muslo y la tibia y rotar sobre el talón pero no es así.
El pie también se mueve por animación.
Ayuda gracias por su tiempo necesito ayuda.
Ayuda desesperacion huesos
A ver centrémonos. Muslo>pierna>pierna_end>primera IK (Hi) + ayudante para rotar la pierna. Talón>pie>segunda IK. Pie>pie final>tercera IK. Aun así si pudieras poner imágenes con tu problema nos ayudaría mejor.
Ayuda desesperacion huesos
Evidentemente, no sólo necesitas crear los tres resolutores IK para que la rodilla apunte a un ayudante y que el pie se quede quieto (digo evidentemente porque lo acabo de probar). Necesitas crear toda la estructura del pie, con sus resolutores enlazados entre ellos y a varios ayudantes. En la ayuda de 3ds Max tienes un estupendo aunque algo pesado tutorial acerca de cómo hacer esto. Si lo haces como dicen las instrucciones, no falla. Saludos.
Ayuda desesperacion huesos
IkerClon lo hago exactamente como dice en el tutorial es el que estoy siguiendo pero no resulta y no sé qué hago mal. En serio hago todo el pie tiene 3 resolutores y cuatro ayudantes más el de la planta del pie o sea 5. Pero no consigo hacerlo el tutorial es ese de trama el del muñeco azul con una coleta, ayuda no consigo hacerlo lo hecho mil veces y nada no lo consigo enserio la trama está bien hecha como en el tutorial.