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Problemas con clusters
Saludos a toda la comunidad. Tengo un problema en cuanto a animación en Maya. Resulta que estoy animando a un personaje, para mover su columna vertebral coloco un IK Spline handle sobre la cadena de huesos de la columna y finalmente un Custer en cada vertex de la curva, el problema está en que cuando muevo el cuerpo completo del personaje los clusters se quedan atrás, que debo hacer?
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Problemas con clusters
Hola. Prueba a emparentar los clusters con el root de tu personaje. Una cosa, para que no tengas problemas selecciona cada uno de los clusters y dirígete al atribute editor y marca una casilla que se llama relative, de esta forma no tendrás doble transformación del cluster. Un saludo.