Sacar video mental ray problemon
Hola a todos, hace unas semanas hice mi primer corto prueba con Mental Ray. Aquí el enlace para que lo veáis, aunque está ya en el foro de trabajos terminados. youtube - Make your own movie.
El problema que tengo ahora es con un video presentación que me han encargado de un hotel.
Es un interior y utilizo final y GI juntos, para una mimagen estática está bien, poco tiempo de render y buen acabado, pero cuando saco el video y junto las imágenes con Premier (eso da igual), se nota como si cada fotograma fuera diferente, con ruido, sombrados que aparecen y desaparecen.
Ahora mismo estoy volviendo a sacar el render de una toma de 7 segundos a una calidad fine Gather high, ya que primero la saqué en draf (como en el coro que os puse antes) y se veían muchos, luego en medium y, aunque bajo el nivel, aún siguen apareciendo, pero creo que aún con high van a seguir apareciendo esos tembleques de sombras.
No sé si será debido a que la escena del hotel tiene varias luces, además de la del sol que entra por la ventana, o no sé, tal vez aún no domino muy bien esto.
Me gustaría que me aconsejarais u horientarais a qué es debido y que parámetros debo cambiar. Gracias de antemano.
Sacar video mental ray problemon
Yo para los videos los hacia solo con 150 samples de FG con un radio en píxeles de max/min 30/3, eso era para 1024x768, nunca he hecho videos con GI, si te resulta, cuéntanos como lo hiciste.
Sacar video mental ray problemon
Problema solucionado. El problema era que no reutilizaba el cálculo de Final Gather, por lo que pasaban dos cosas.
1- Tiempo de render muy largo (cada fotograma era calculado aparte).
2- El dichoso fliqueo.
Vaya, la palabreja que he aprendido nueva. Saludos.
Sacar video mental ray problemon
Y como lo hiciste con la GI?
Sacar video mental ray problemon
Si, final y GI juntas. El primer fotograma se tira cerca de 15 minuots, pero el resto 20 segundos. Mi ordenador es un Intel Core Quad con 4 gigas de Ram, supongo que, eso ayuda bastante a acelerar el proceso.
En el anterior un render de estos me tardaba hora y media.
Utilizo el 3ds Max 9.
Final en la opción de high y GI con bastantes fotones, no recuerdo ahora, lo he cambiado mil veces por el problema del flickeo y se qudo con la última configuración.
Y en el final le pico la opción de guardar y reutilizar el cálculo. Un saludo.
Sacar video mental ray problemon
Veo que solucionaste el problema. Lo que ocurre, es que, si la animación que vas a hacer salen partes de diferentes habitaciones, es posible que el cálculo del FG te de algunos fallos, pero si la cámara se mueve relativamente poco, eso no será un problema, además con los fotones se suavizara todo mucho más. Un saludo.