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Vivienda con metal ray
Hola. Aquí dejo uno de mis trabajos tengo poco tiempo manejando el Mental Ray 3.5 de 3ds Max 9, esperando poder recibir sus comentarios críticas y aportes para poder seguir mejorando, enviando muchos saludos desde aquí un país pequeño ecuador.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=60545
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=60546
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=60547
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Vivienda con metal ray
Saludos amigo, las vistas van muy bien te felicito, pero cuéntanos que procedimiento utilizaste (ojo no valores ni nada), ya que entiendo que a muchos no les gusta decirlo yo solo te pregunto la experiencia de desarrollar estas vistas.
Y tal vez algunos tips o claves de cómo desarrollaste las vistas.
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Vivienda con metal ray
Hola Carbalt. A los buenos y largos tiempos de poder ver tus comentarios. La verdad las imágenes son unas de las primeras que logre con el Mental Ray.
En si colgué otro trabajo finalizado denominado interior vivienda son vistas del mismo proyecto para mí esos interiores van mejorando si puedes échales un vistazo y le comentass para ver que te parece ahí he dejado una serie de parámetros que uso y no es ningún problema te puedo colgar los parámetros que he utilizado en esos renders.
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Vivienda con metal ray
Se ven muy bien max2h. Felicitaciones. Solo algunas críticas. En el segundo render, los vidrios ecuentro que tienen mucho grano.
Y hay una zona que se ilumina de manera extraña (también con ese grano) como que queda muy luminosa-la franja vertical que se ve por detrás de los sillones de la terraza, y la textura de las palmeras.
Y en el 3º(interior) la alfombra se ve un poco extraña, como muy cartoon, debe ser por el espezor continuo que tiene, también hay una línea extraña que aparece sobre el bar, en el cielo.
Ánimo que encuentro que estas bastante bien.
Una pregunta, eso del granod e los vidrios será por el fast(interpolation) del Glossy? Eso de bajar su resolución a 1/2, 1/4, 1/3.
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Vivienda con metal ray
Muchas gracias Warisnake. Me son de mucha ayuda ese tipo de críticas lo voy a realizar eso de disminuir el fast interpolation.