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Mejorar modelos
Saludos, antes de nada dejar constancia que lo mío es programar, el modelar es necesidad por carecer de quien haga el trabajo.
Llevo un año con el proyecto y llega el momento de meter gráficos o me quedo parado.
Los gráficos son Low-low-low- Pol, los pjs rondan los 450/550 polígonos, alguno se va a 700 y el mobiliario ya es de risa.
Para poligonzar uso el Wings y el Gimp para pintar, y dejando claro que ni de esto y habilidad escasa.
Mis modelos parecen lisos, planos, que me recomiendan para mejorarlos.
Moviliario.
Archivo adjunto 160726
Nuevo pj. (el renderizado apesta, pero bueno).
Archivo adjunto 160727
Pues ya que otro tipo de ayuda no pretendo pedir, a ver si me podríais dar algunos consejos para mejorar el aspecto de los modelos en las texturas y en general. Un saludo a todos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=160726
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=160727
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Mejorar modelos
Pues no sé yo si esto debería ir en trabajos en proceso.
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Mejorar modelos
Al tratarse de modelos tan pequeños lo único que puedes hacer es mejorar las texturas.
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Mejorar modelos
Con los polígonos que tienes no creo que tengas mucho que mejorar, como dice Necros, ahí el trabajo es de texturización.
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Mejorar modelos
Pues ya que según parece con a escasez de polígonos unido a mi habilidad poco voy a poder mejorar los modelos, alguna técnica o truco fácil para mejorar las texturas?
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Mejorar modelos
Podrías mejorar esas texturas si le metes un canal de Bump, de este modo tus texturas se realzaran un poco y no serán tan lisas, también deberías trabajarte algo de iluminación en tu engine, sobre todo para que el Bump se notara y ganara más en volumen y como tu bien dices dejaría de estar liso, otra forma es trabajarte un poco las sombras en las texturas.