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Se me quema el pasto
Estoy empezando con Vray y tengo un problema con el pasto que no encuentro solución. Estoy usando una luz directa con multiplicador 2 y levemente amarillenta para simular el sol y el Vray Sky para el cielo con multiplicador 0.01. No entiendo porque el pasto me queda siempre de un color fluor. En el modelo se ve bien, la textura es oscura, pero no hay caso (ya probé con muchas).
Para hacerlo estoy usando el Vray displacement mod.
Abajo les dejo la imagen para que vean y los parámetros.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=60212
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=60213
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=60215
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Se me quema el pasto
A mi poco experiencia no veo nada raro en los setting de l Vray, no será el problema de textura ah uppppss además multiplicador 2? Es una target DirectX? Pues bájale un poco y prueba o podría ser que tal vez la tienes muy cerca a la escena, o tal vez no es que se quema tal vez es que se amarillea una nueva palabra por el color que dices le pusiste a la direct, comprueba esas cosas por ahí debe estar, otra cosa no mirok UE tengas accionado el environment del Vray, no lo usas?