Duda modelado mesh smooth
¿Hay algún modo de utilizar este modificador, o alguno similar, pero solo para las zonas que yo quiera? Es decir, imaginemos: cojo una caja, convierto en polígono y extruyo una zona, por ejemplo, para hacer una base y a partir de ahí sacar un pie para hacer un monitor encima.
Pues yo necesito que solo la base, tengas las esquinas redondeadas y el resto cuadradas. ¿se puede?
Duda modelado mesh smooth
En la pestaña local control de MeshSmooth. Subobject level, pinchas en vértices y seleccione los vértices que quieras dejar sin redondear, luego donde pone weight pruebas a ponerle un valor menor, aunque yo lo que suelo hacer para dar formas más cuadradas es añadir segmentos, saludos.
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También puedes quitar el checkbox apply todo whole Mesh, y solo te hace el MeshSmooth en las caras seleccionadas.
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Yo creo que lo mejor es el Edge chamfer, tanto el weight como el crease arrastran la malla. A mí no me gustan para eso.
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En el cangrejo, por ejemplo, use el weight en los picos de las patas en las zonas que quería más pico.
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Funciona. Guay. Os quiero, (pero no os acostumbréis a que os diga estas cosas ¿eh?) gracias.
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Hola como andas, yo tuve esa misma duda pegale una mirada a esto. foros 3dpoder..
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