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Problemas con iluminación exterior
Hola compañeros. Estoy desesperado, por que siempre he trabajado interiores. Me pidieron un trabajo de unos exteriores, algo sencillo, pero la iluminación puede conmigo. No soy capaz de darle un buen resultado. He hecho infinidad de pruebas, bajo mi ignorancia, y no obtengo ningún resultado. También intento hacer unas capturas de pantalla y tampoco doy con la tecla adecuada.
Estoy utilizando una Target Direct con sombras Vray.
En el render, en global switches, displacement y default lights, los tengo desactivados. En antialiasing, tengo adaptative Quasi Monte Carlo y Catmull Rom. También Irradiance Map como 1? Motor y Quasi monte-carlo.
En Color Mapping tengo lineal multiply con affect bak Ground activado.
Utilizo como materiales de Vray, metales brillantes como cromados.
Por favor espero vuestra ayuda amigos, gracias.
Os dejo el render, para haceros una idea.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=58827
Problemas con iluminación exterior
Esta quemada. Baja los valores de la target bastante, y empieza a iluminar desde lo más tenue posible para ir subiendo, y no al revés. Lo de la captura de pantalla:tecla print pant (o impant).
Problemas con iluminación exterior
La intensidad de la target, la tengo en 0,02? Quizás sea el material? Aun siendo así, siempre me sale oscuro. También decirte Hyda, que tengo un portátil y no encuentro el print pant. Le doy a la p y no me hace nada.
Problemas con iluminación exterior
Bueno con respecto a tu imagen. Cdo usas el Montecarlo como rebotes secundarios, da buen resultado, pero demora mucho tiempo. Una mejor opción seria usar el Photon Map.
(Como rebote secundario) y usar el Hsv exponential, dependiendo si tu escena está en unidades enpreguntaponle un 1.2.
Además aplicarle el environment en 1.1.
Y tu Direct Light con Vray shadows, intenta probando con 1.25.
Problemas con iluminación exterior
Cambia el lineal múltiple por exponencial y utiliza una sola luz(asegúrate que no tiene alguna que se está sumando) deja la luz global en 2, cambia el qasí Montecarlo por Light Cache, bájale los brillos a los metales.
Ha se me olvidaba, revisa si algún material esta sobre iluminado y levanta más la target.
Problemas con iluminación exterior
En el otro mensaje que tienes con la misma duda te puse que si podías poner una captura de pantalla de los parámetros del material. Te explico lo que te pedía Hyda también:para hacer la captura le das a la tecla que pone Impr Pant/pet Sis, y luego te vas a Adobe Photoshop, abres un documento vacío y haces Control + v.
Así podremos ver que tienes puesto? Ok? Saludos.
Problemas con iluminación exterior
Si te da problemas y tienes prisa también puedes pasar del Vray Sun y Vray Sky y poner una Target Direct con sombras de Vray y un environment azul. Te dará menos quebraderos de cabeza.
Problemas con iluminación exterior
Gracias a todos os voy a dejar como me quedo más o menos, aunque me lo tomaré con más calma, puesto que tengo más tiempo.
De todas formas, era un ambiente en el que nunca había trabajado, pero no me quejo con la iluminación que me quedo.
Es mucha macanica. Bueno, compañeros, mil gracias a todos por vuestra atención, en otro momento os cuento más sobre este proyecto, ahora estoy en el trabajo. Saludos a todos.
Problemas con iluminación exterior
Esta es una de las imágenes, claro, aun le queda suavizarla mucho. Un saludo.