Hola a todos. Tengo que pasar un cilindro a Cinema 4D, pero lo tengo que pasar sin que se vea como un polígono con muchos lados en Cinema 4D, me han dicho que la mejor forma de hacerlo es usando superficies en AutoCAD, pero no me sale, si alguien podría dar la solución se lo agradecería. Muchas gracias. Saludos.