Cómo optimizar una escena para evitar problemas de RAM al renderizar con Vray?
¡Hola! Aquí te dejo una versión corregida de tu texto:
Pues nada, estoy buscando soluciones para optimizar la renderización de una escena, ya que se me está consumiendo mucha memoria RAM. He intentado optimizar los objetos convirtiéndolos en "edit poly", pero cuando convierto un objeto que tiene el modificador "Vray displacement" para crear desplazamiento, se pierde ese efecto y el objeto aparece plano al renderizar. ¿Existe alguna forma de optimizar los objetos sin perder el desplazamiento? No sé si me he explicado bien. Gracias y saludos.