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Personas 3d lowpoly rigged
Hola gente. Estoy buscando una solución al tema de representar. Personas animadas en videos de visualización arquitectónica.
He estado probando el modelo riggeado de muestra que.
Tienen los de axyz design, y queda bastante bien. Os dejo.
El video de un pequeño test que hice para ver el modelo.
Animado en planos cortos.
A los que trabajáis con estas librerías en animación, os.
Agradecería vuestra opinión, otras opciones menos conocidas.
Si dan muchos problemas de ajustes.
Necesito modelos 3d riggeados y librerías de Mocap data.
Las dos cosas. Y que sean compatibles, claro.
Trabajo con 3ds Max. Saludos, y gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Personas 3d lowpoly rigged
Esta sudado el tío. Le cambias de camiseta. Bromas aparte está muy bien.
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Vaya, los modelos de axyz están riggeados, creo, con Biped, de manera que, es sencillo cargar librerías de capturas de movimiento. Luego te mando un privadillo.
Personas 3d lowpoly rigged
Cita:
Jm, los modelos de axyz están riggeados, creo, con Biped, de manera que, es sencillo cargar librerías de capturas de movimiento. Luego te mando un privadillo.
Hola IkerClon.
Sí sí, lo sé. Conozco más o menos bien ese tema.
No me expliqué bien entonces. Lo que os preguntaba es por otras.
Opciones de la misma calidad que axyz (lowpolygon3d lo conozco).
Y por vuestras experiencias con este tipo de productos en una.
Producción real de video.
He estado haciendo cuentas y me tengo que dejar más de 500 lerios.
En muñecos y Mocap, y no quisiera cagarla.
Los he visto en pocas ocasiones (videos de neosmedia, lighthub.
Y poco más), y me preguntaba si algunos de vosotros los usáis.
No voy a tener tiempo de ponerme a arreglar muñecos, así que, me.
Gustaría comprar algo fiable, es decir: estos modelos 3d riggeados.
Van de pm con tal colección de captura de movimiento, por ejemplo.
Si le consulto a axyz design, me dirán que los suyos van perfectamente.
Por eso pregunto por experiencias reales.
Personas 3d lowpoly rigged
Pues a mí me parece más que aceptable el movimiento del lowpoly que has puesto como muestra en el video. El riggeo, para ser lo que es, se ve bastante bien.
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Hola a todos, soy nuevo en el tema insertar en mis animaciones personas animadas y me gustaría saber si me podríais echar un cable de cómo animar los modelos de axyz. He mirado por ahí, pero no he encontrado ningún tutorial que me lo aclare.
Por cierto Moe, está muy bien la prueba que has hecho. Muchas gracias por adelantado.
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Buena dirección de cámara tío.
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Shodan, te he contestado a tu mensaje privado. Gracias. Nacho, gracias tío. Y a los top level de las animaciones arquitectónicas que nos.
Leis y no ayudáis a nadie, gracias también, tíos.
Personas 3d lowpoly rigged
Hola a todos, soy nuevo en el tema insertar en mis animaciones personas animadas y me gustaría saber si me podríais echar una ayuda de cómo animar los modelos de axyz, tengo el archivo, pero no sé dónde encontrar la captura de movimiento. Muchas gracias por adelantado.
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Hola Juan Pablo. Lo que tienes que hacer, es cargar en el modelo un archivo (*.bip). En la página de azxy design hay varios tutoriales un algún modelo que puedes descargar.
Está muy bien explicado, aunque en inglés. Si ves que no te aclaras, dinos algo y a ver si podemos ayudarte mejor. Saludos.
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Muchas gracias por la ayuda, ¿al insertar la animación a se me deforma el personaje? Gracias.
Personas 3d lowpoly rigged
Si se te deforma, solo tienes que cambiarle las unidades al modelo antes de aplicarle el motion capture.
Personas 3d lowpoly rigged
Tengo los modelos riggeados de axyz, pero aparece la malla mucho más grande que el bípedo, para solucionarlo selecciono la malla y reinicio el Physique, todo bien hasta aquí, ahora lo malo es que tiene problemas de pesado de vértices, no sé que demonios estoy haciendo mal, porque se supone que vienen listos para aplicarles un.bip.
Alguna sugerencia? Como lo arreglaron ustedes? La prueba de Moe se ve bastante bien.
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También están desesperados: rocketbox libraries. Que vienen con sus librerías de movimientos, texturas en psd+Normal Maps+Specular maps. En 3 resoluciones Low, medium y high. Pero creo son más caros, y los axyz se ven más realistas.
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Ya lo solucioné, era porque estaban en pregunta y yo trabajaba en CMS.
Personas 3d lowpoly rigged
Gran mensaje, yo me uno a la petición de Moe, estoy interesado en saber que funciona mejor, sé que axyz design está empezando a sacar también, además de modelos riggeados, Mocap realizados por ellos mismos, por lo cual deduzco que se complemente muy bien.
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Que mano tienes para los planos cabrón. Un abrazo.
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Suscribo lo que dice out, que se me había endeolvidado.
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Shodan recibiste alguna ayuda con el tema de animación de personas en 3dsmax, si tienes algo por favor contéstame, muchas gracias, eliana.
(No hay que darse por vencido aún vencido).
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Hola eliana. Bueno, pues algo si que he solucionado entre el tutorial de axyz, haciendo pruebas y con alguien de por aquí, he consguido algo.
No soy un experto en absoluto. De hecho, aun llevo puesto la l en la espalda. Pero si te puedo ayudar, expón tu duda y miramos que podemos hacer. Saludos y ánimo.