No se aplicar id-faces-colour
Bueno mi problema reside, como ya he contando alguna vez, que vengo de 3ds Max, últimamente tengo muy poco tiempo, y la verdad el poco tiempo que tengo lo pierdo buscando tutoriales.
Me gustaría saber cómo aplicar colores a diferentes caras, sin depender del UV. Por más que busco e intento no lo consigo.
En max podía aplicar una id a cada cara, ¿cómo lo hago en Blender?
Disculpad mi torpeza, y eso que tengo el libro de Blender (curso de iniciación), pero no doy con ello. Un gran saludo.
No se aplicar id-faces-colour
Selecciónala cara (o caras) que quieras que tengan el otro color (otro material, mejor dicho), vete a los paneles de edición (f9) y en el panel enlace & materiales pulsa el botón new y después el assing (de los que están a la derecha, que son los que controlan los índices de materiales, ahora si te vas a los controles del material, veras que tiene dos índices 2 (*.mat) 1 y 2 (*.mat) 2 que puedes variar a tu gusto.
No se aplicar id-faces-colour
Si no es por tí Caronte, que sería de mí. Una vez pase esto toca la animación, que miedo a ver si nuestro querido Lara, nos hace un gran regalo con sus rigs y setup, se hace un libro que seré de los primeros en solicitarlo.
No se aplicar id-faces-colour
Nada, cuando tengas preguntas de estas, tampoco te vuelvas loco, si ves que no lo encuentras, pregunta, que a nosotros (al menos a mí) no nos cuesta nada responer cosas así.
No se aplicar id-faces-colour
Hola sjbermejo. Aunque ya te ha respondido Caronte perfectamente, si abres la página 304 del libro, en el ejercicio 15- Creando grupos de vértices por material, tienes la explicación desarrollada. Saludos.
No se aplicar id-faces-colour
Gracias Megacat, aunque tarde, muy interesante. Ya que voy marcando en el libro las partes interesantes. Ya que luego me toca enseñar a mi mujer, para infoarquitectura. Y le voy preparando el libro para lo que va a necesitar.