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Destello en la iluminación
Hola a todos. ¿Alguien sabe cómo puedo hacer en 3ds Max 9 para crear un destello en una bombilla? No los típico efectos de los parámetros de configuración de las luces, sino, un destello creado por la intensidad de la luz.
Un destello similar al de un foco de antiniebla o un foco de campo de fútbol.
Ejemplo:
Un destello de este tipo. Un saludo y gracias.
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Destello en la iluminación
Lens Effects-> Glow. Prueba con eso a ver si es lo que quieres.
Destello en la iluminación
Te recomiendo Adobe Photoshop. Max aplica esos efectos en postproducción, no en tiempo real, de manera que, por ejemplo, no verás el destello reflejado en un espejo, no es algo físico.
Esas coñas mejor hacerlas en postproducción, ganar productividad, reducir tiempos de render y no tener que volver a renderizar si no te gusta el efecto.
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Destello en la iluminación
Hola otra vez. Respecto a la primera recomendación dime cómo puedo aplicar ese destello, pero de manera que, coja la forma del fluorescente: gracias.
Y un saludo.
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