Cita:
En este último render, no sé si has tocado el modelo, o es el punto de vista, pero ha desaparecido ese toque de muñeco inanimado de las otras versiones. Aquí adquiere un poco de expresión y personalidad.
Deberías ponerle texturas de acorde a la parte de la cara, no todo el mismo material para pómulos, orejas, labios, nariz, etc.
Estoy de acuerdo en todo con Pepius a lo que añado, una corrección que me hizo A78, sobre modelado en la zona de la nariz donde se junta con la mejilla, ya que lo tienes modelado plano (no sé si sabes lo que te digo sino te lo señalo).