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Dormitorio
Hola. Les publico mi segundo render, es un trabajo para mis estudios de decoración, todavía no tengo en claro muchas cosas como la iluminación y materiales. Esta hacho con el 3ds Max 4 y con las luces convencionales.
Preguntas: ¿cómo se evita el efecto feo de la textura del cubrecama? ¿cómo se puede mejorar el ambiente de la mañana en la iluminación?
Bueno la verdad es que no me animaba a preguntar, pero me animó el proverbio chino que vi por allí. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=3773
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El cubrecama tiene algún UVW map aplicado, sino es así aplica uno. Lo único que veo es que la imagen está un poco plana falta de sombras. Por lo demás bien un saludo.