Mapeado degradado por elevación
Tras mis últimas investigaciones sobre terrenos, ahora ando investigando cómo mapear un objeto por elevación (con colores degradados) pero sin usar la opción que se da para ello en la herramienta terreno, ya que el objeto viene importado de Cad. He mirado en la ayuda, pero no he encontrado nada al respecto ¿alguien me echa una manita?
Mapeado degradado por elevación
Así a bote pronto puedes aplicar un mapeado UV plano, pero en vez de en vista cenital, desde una lateral, así cogerá el terreno desde la parte más baja a la más alta, después en el canal Diffuse aplicas una rampa de degradado diciéndole que use las coordenadas de es mapa UV que le has agregado antes al objeto y ya tienes algo para ir empezando.