Problema en el visor perspectiva please
Hola a todos. Tengo este problema. Si os fijáis el visor de perspectiva solo se ve la estructura del objeto como en los demás visores. Es decir, no se ve ni la textura ni el color. Solo alambre.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2003/10/1.jpg
Pues bien, he probado con f3 (es para que se vea el alambre o no, en el caso que no se vea, en mi caso, no se ve absolutamente nada en ese visor). He probado dándole a botón derecho en el nombre del visor, pero nada. (puede que me haya saltado algo, pero no creo).
Bueno, pues eso. Si alguien me pudiese ayudar diciéndome cómo puedo hacer que se me vea el visor correctamente se lo agradecería enormemente. Muchas gracias. Un saludo.
Problema en el visor perspectiva please
¿Te ha pasado más de una vez? Si el caso es que si mira a ver si es problema de DirectX o de OpenGL cambia el uno por el otro a ver si es de eso.
Problema en el visor perspectiva please
Ostia. No se me había ocurrido. ¿oye, y dónde puedo mirarlo? Gracias.
Problema en el visor perspectiva please
¿Le has aplicado una textura en modo wire?
Problema en el visor perspectiva please
¿Qué es ese modo y como lo pongo? Un saludo.
Problema en el visor perspectiva please
En el editor de materiales (tecla m) te aparecen los materiales que tienes. Tal vez le hayas aplicado uno al objeto y ese material tenga activada la casilla de modo alámbrico (wire -> alambre). Si no le has aplicado ningún material a la esfera, pues ni idea.
Problema en el visor perspectiva please
Sin aplicarle ningún material. De todas formas, muchas gracias. Koelf. ¿dónde puedo mirar/modificar lo de DirectX y/o OpenGL? He estado buscando, y no lo he encontrado. Un saludo. Gracias.
Problema en el visor perspectiva please
Para lo del DirectX (al menos en el 3ds Max que tengo), creo que había que arrancar el 3ds Max (desde consola, por ejemplo) con la opción -h, es decir, abrir una consola, entrar en el directorio donde tengas 3ds Max y hacer 3ds Max -h. O eso o ir a las propiedades de 3ds Max, exe en Windows y decirle que se ejecute con la opción -h puesta.
Problema en el visor perspectiva please
Perdona. (me encantaría no preguntaros de veras) ¿cómo lo abro por consola? Se me olvido decir que tengo 3d Studio Max r3. Un saludo. Muchas gracias.
Problema en el visor perspectiva please
Consola-> ventana de ms-dos. Seguramente te aparecerá por defecto en la carpeta de Windows o algo así. Esto. ¿has tocado alguna vez ms-dos? Si lo has hecho, navega por los directorios hasta llegar al del 3ds Max y lo ejecutas con la opción -h.
Si no lo has hecho, olvídate de todo esto. Busca desde Windows la carpeta dónde tienes el 3ds Max. Pincha con el botón derecho sobre 3ds Max, exe y dale a la opción crear acceso directo. Esto te crea otro icono con acceso directo a 3ds Max, exe. Pincha con el botón derecho sobre el y elige propiedades. Te saldrán dos pestañas, general y acceso directo. Pincha sobre acceso directo.
Donde pone destino veras que sale la ruta dónde tienes el 3ds Max. Sencillamente agrega -h al final, dale a aplicar y luego haz doble click sobre el acceso directo.
Al cargar el 3ds Max te pedirá qué tipo de aceleración quieres. Pues ves probando los distintos tipos, sino funcionan cierra el programa y vuelve a abrirlo desde el acceso directo que has creado.
Cuando ya lo tengas, puedes borrar el acceso directo. Suerte y un saludo. Ya no me puedo explicar mejor, si no te aclaras. Llama a un vecino o algo, esto cuesta más de explicar que de hacer.
Problema en el visor perspectiva please
Perfectamente explicado, muchas gracias probaré. Tranquilo, si se ms-dos lo único que no sabía que llamarais consola a ms-dos (en Linux sí) bueno, que no había caído. Muchas gracias.
Problema en el visor perspectiva please
Muchas gracias de verdad. Ya funciona. Lo he tenido que poner en Heidi - Buffer z. Llevaba tiempo queriendo hacer un tutorial para empezar a modelar, muchas gracias. Un saludo.
Problema en el visor perspectiva please
Perdona que no te haya contestado se me fue la bola de este mensaje, pero veo que ya lo has solucionado ahora a machacar.