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Os pasa esto? biped y skin
Estoy liado con un modelo de un personaje y me sucede una cosa super extraña, al principio pensaba que era por la malla, pero descargue un modelo de otro mensaje para probar y no pasa.
El modelo que descargue estaba riggeado co huesos y al aplicarle el skin pude poner todos los pesos manuales sin problemas, pero cuando le puse un Biped a la malla pasa lo que podéis ver en las imágenes de abajo.
Resulta que hay vértices que no puedo cambiar y tienen 1.0 de influencia, los he intentado modificar en el weight table y no resuelvo el problema, también instale el service pack 2 de 3ds Max y nada de nada.
Conocéis algún problema acerca de skin y Biped?
Os lo agradeceré eternamente.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=55158
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=55159
Os pasa esto? biped y skin
Tiene 2 huesos con influencia? Porque si sólo tiene uno es normal que ese se lleve el 100%, por defecto la suma de pesos en cada vértice debe ser 1 (100%), cuando vez menos que 1 es porque está distribuida entre varios huesos.
Os pasa esto? biped y skin
Puede que tengas la opción rigid activada que lo que hace es asiganar solo un hueso por vértice.