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Importando -obj a maya y no se visualiza bien
Hola a todos, e realizado un escenario en 3dsmax y lo he exportado como (*.obj), pero al importarlo en Maya no se ve completo, me toca avanzar para que aparezcan el resto del escenario, e igual cuando e echo un cubo bastante largo no se visualiza la parte final, agradezco la ayuda de cómo puedo ver todo el escenario, e realizado un render y se bien, pero en el solo se alcanza a ver una parte de este. Gracias.
No sé si fui claro, aquí está la captura, en conclusión lo que me pasa es que no deja ver todo el escenario, simplemente una parte, y al realizar un zoom van apareciendo los objetos que hay.
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Importando -obj a maya y no se visualiza bien
Hola adelmo. Veras el Maya tiene una opción, te vas a la opción select Camera (en el menú que hay dentro de la vista, menú panel me parece que es) y das a Control + a, te saldrán los atributos de la cámara. Pues bien hay una opción que se llama far clip plane o algo así (ahora no te lo puedo mirar ya que estoy en el trabajo), normalmente sale el número 10.000, pues lo cambias y ponle más números, yo siempre le pongo 99999999, así me aseguro. Esta opción cambia la lejanía hasta la que la cámara puede mirar, el horizonte. No sé si me he explicado bien, pero sin el Maya delante me es difícil decírtelo mejor.
Espero haberte sido de ayuda, cuando llegue a casa te lo diré mejor y editare el mensaje.
Importando -obj a maya y no se visualiza bien
De nada adelmo, me alegra saber que te he servido de ayuda. Ojalá me pasara más a menudo. Un saludo.