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Se busca modelador 3ds[desarrollo de un juego]
Buenas a todos, no sé si pondré este mensaje en el foro adecuando, de no ser así que, algún moderador lo mueva al correspondiente, el título dice todo, el juego es una variante es una variante del Arkanoid, pero basado en dinámicas de fluidos y con universo dinámico en segundo plano. También tiene soporte multijugador, canjear tus puntos por otras plataformas, por armas para romper los ladrillos, etc, mejor que nada es enseñar algunos shots, ahí van:
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Bien, ahora lo que queremos hacer es universo dinámico en 3d detrás del juego, para poder convinar los efectos 2d con los 3d(agujeros negros, velocidades rápidas, etc). Este universo 3d se podrá desactivar(ordenadores menos potentes, según el gusto de cada uno), por ahora tenemos un engine de partículas muy eficiente, rápido y personalizable, también tenemos la física de los planetas alrededor de las estrellas(órbitas elípticas, etc), el problema es, que no tenemos modelos ni de planetas, ni de meteorítos, ni de rocas, ni de lunas, ni nada.
Por ahora, así es como pinta la parte 3d, para hacer una idea (aunque el resultado final tiene que ser muy estético, en armonía con la parte 2d):
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(10.000 partículas).
Bien, una vez expuesto poco más queda por decir, la fecha prevista de salida será septiembre de este mismo año, todo gratis, no es software libre, pero sí gratuito, los modelos pueden ser hechos con cualquier formato que sea exportable a.x (el sistema de modelos 3d de DirectX).
Interesados escriban a: xavyiy [at] Gmail [Dot] com.
O bien vayan respondiendo en este mensajes. Gracias por su tiempo.
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Se busca modelador 3ds[desarrollo de un juego]
Hola xavyiy, te lo muevo a colaboraciones e iniciativas. Un saludo, y suerte.
Se busca modelador 3ds[desarrollo de un juego]
Me gustaría ayudart, pero la verdad no sé si 3ds Max exporta en ese formato de todas formas, mi email es daniel_rosso6@hotmail.com. Saludos.
Se busca modelador 3ds[desarrollo de un juego]
Hombre, precisamente el tema de hacer planetas y lunas no tiene mayor complicación que la de crear una esfera y darle un mapeado bajado de los mapas de planetas y lunas que tiene la nasa (o que podéis encontrar en programas libres de simulador celeste como Celestia). Con un nivel muy básico de Blender podríais tener todo ese apartado solucionado en unas horas.