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Proyecto juego
Bueno, me llamo Rodrigo Alarcón, soy de Chile y quiero presentar esta idea al que le he dedicado un par de meses. Se trata de un juego que estoy haciendo y que quiero por supuesto terminar, pero no lo puedo hacer solo. Yo soy grafista y no sé programación, conozco algo de Blitz, pero es muy poco. Mi idea es hacer un shooter en tercera persona, pero quiero hacer hincapié en el uso de estrategias para ganar, que no sea sólo disparar como el Quake. Es una combinación entre varios juegos, un estilo parecido a dota de Warcraft, en lo estratégico y uso de habilidades, también algo de babi violent, como en el estilo de los mapas y por supuesto de counter strike, jugadas en equipo, en el que debes cuidar muy bien tu vida.
La elección del software de programación es importante, necesito una orientación ya que hay muchos, de pago y gratis. De entre los gratuitos me ha gustado Irrlicht, no sé si es buena elección.
El juego hace uso de mapas de normales, especular y difuso claro, ya casi estoy por terminar el mapa, uno por el momento y tengo 2 personajes listos.
Mi correo es r-l-a-v@hotmail.com.
Aquí un avance de mi trabajo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Proyecto juego
Qué tal hombre, me gustan los modelos podrías mostrar la malla para ver la distribución de polys? En cuanto a la elección del motor gráfico es algo muy importante para tu proyecto, esto decidirá el rumbo que tomara dependiendo del nivel de programación que desees manejar, Irrlicht es un buen motor, pero muy joven y con muchos bugs, yo hice un juego en el y me pareció muy intuitivo y fácil, pero este solo sirve para pequeños proyectos lastimosamente, si quieres algo grande o un poco más grande que lo que puede hacer Irrlicht, te recomiendo Ogre, de los motores pagados no tengo idea. Suertes y cualquier cosa pregunte. Saludos.
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Proyecto juego
Hola. Los modelos tienen alrededor de 2.800 a 3.000 polys, el escenario tiene hasta el momento 7.000. Planeo reducir un poco los polys de los personajes ya que, al ser un juego en tercera persona, no necesita tanto detalle ya que la cámara estará alejada del modelo. Con que tengan alrededor de 2.500 en promedio estaría bueno.
Aquí la malla del uno de los modelos.
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Proyecto juego
Después de todo lo que he dicho no e puesto lo más importante. Una vez tenga todos o casi todos los gráficos y animaciones terminadas, me gustaría saber si hay alguien interesado en programarlo. Como han dicho, y ya lo han recomendado antes, parece que Ogre es lo mejor, e visitado su web y tiene muy buen aspecto, pero creo que es de pago. De todas maneras, creo que sería buena elección.
Esto no es un proyecto pagado, pero una vez terminado, y si los resultados son buenos, porque no pensar en obtener un beneficio económico.
Ok, mi correo ya lo postié, saludos.
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Proyecto juego
Ogre es gratuito hombre, esta contemplado en la GNU, pues yo si he programado en Ogre y te ayudaría si necesitas, pero no mucho porque ahora voy a empezar a sacar mi demo y no tendré tiempo, sin embargo cualquier duda la puedes publicar. Saludos.
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Proyecto juego
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Proyecto juego
Tienes razón voidreamer, Ogre es gratuito, no me fijé bien y gracias por ofrecer tu ayuda.
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Proyecto juego
Visita www.stratos-ad.com (sus foros) y haz allí la propuesta. Hay mayoría de coders buscando grafistas, casi seguro que encuentras a alguien.
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Proyecto juego
El modelado está bien. Me encantan las texturas la ropa es muy realista, y por lo que veo lo has hecho por texturas ¿Qué programa usas?
Te deseo mucha suerte en tu proyecto, y si lo terminas haz el favor de pasármelo.
Si para algún proyecto futuro necesitas más ayuda con el 3d (sobre todo modelado) puedes recurrir a mí. Suerte.
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Proyecto juego
Gracias por los comentarios. La apariencia es el resultado de la combinación de una textura difusa + un mapa especular + Normal Map. Trabajo con 3ds Max, Mudbox o ZBrush, Adobe Photoshop y Bodypaint. Muchas gracias por ofrecer tu ayuda. Saludos.
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Proyecto juego
Gracias Mars Attak por el dato, Stratos parece el foro más indicado. Gracias.
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Proyecto juego
Que buen trabajo, felicitaciones. Soy programador y estoy trabajando en un proyecto parecido. Tal vez podamos unir esfuerzos. Si quieres escríbeme a dpahazard@gmail.com.