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Problemas con brillo
Hola amigos. Tengo hecho un suelo con material Raytrace. Sólo le he puesto un mapa difuso de cuadros y Flat Mirror como reflect. Aunque lo tengo al mínimo, cuando renderizo con Mental Ray, refleja aún demasiado. ¿me aconsejáis otro mapa o ajustar algún parámetro que se me escapa con el actual? Gracias de antemano. Saludos.
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Problemas con brillo
Aunque lo tienes al mínimo te refleja demasiado? Mm no sé, se me ocurre que podrías poner el Shader en oren-nayar-Blinn.
Aunque no tengo el max de frente supongo que, atenuaria los reflejos. Un saludo.
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Problemas con brillo
Hola Berlín como estas, bueno no le metido mucha mano al Mental Ray, pero quizá pueda ayudar, lo que yo haría seria crear un material estándar y en el canal de reflexión un mapa RayTrace y me parece que.
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Problemas con brillo
Hola Berlín como estas, bueno no le metido mucha mano al Mental Ray, pero quizá pueda ayudar, lo que yo haría seria crear un material estándar y en el canal de reflexión un mapa RayTrace y me parece que si estas muy apurada/o te sacaría de momento del problema.
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Problemas con brillo
La verdad es que hace unos días que tengo el salón un poco abandonado. En seguida pruebo y mando el render. Gracias Cristina y Arnaldo. Un saludo.