Problemas con iluminación global en 3ds Max 5.1 con FinalRender y Vray
Tengo un gran problema con el 3ds Max 5.1 y no sé a qué se debe. Aparentemente, funciona bien, pero cuando intento renderizar con GI (iluminación global), el PC se ralentiza y se bloquea, lo que me obliga a reiniciarlo. He probado con varios motores de render, incluyendo FinalRender Stage 1 y varias versiones de Vray, pero el problema persiste, solo cuando se realiza un render importante.
No estoy seguro si es debido a la tarjeta que he adquirido (PNY Quadro 4 580 XGL con DirectX 8.1, mientras que uso DirectX 9) o al parche que he instalado para el Windows XP y el 3ds Max (kb824136-x86 ESN). Esta situación me está volviendo loco, ¿alguien tiene alguna sugerencia?
Mi equipo es un Pentium 4 2400 con 1 GB de RAM DDR y una Quadro 4 580 XGL. El software que estoy utilizando es el 3ds Max 5.1 con y sin el service pack 1.