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Bmw z3 Blender-YafRay
Bueno os adjunto una prueba, que, aunque sé que tiene mucho que mejorar, y sobre todo tonterías que no costaría nada hacerlas bien, como la base no este facetado, mejor texturizado de faros, etc.
Pero bueno quería montar este mini video, y estoy satisfecho y espero que os guste y no lo critiquéis en exceso, bueno si.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=51437
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=51439
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Bmw z3 Blender-YafRay
Pues esta que te cagas. Me ha gustado mucho.
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Bmw z3 Blender-YafRay
Vaya. ¿Qué hay que corregirle qué?
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Bmw z3 Blender-YafRay
Adjunto una imagen del video, para que salga en el índice del foro. Tiene unos cuantos errores, en parado aún se ven más, y también he de decir que el color negro de la carrocería disimula muchos errores de modelado.
De todas formas, gracias por contestar.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=51140
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Bmw z3 Blender-YafRay
El índice de refracción del cristal lo veo que no es el de un vidrio, y tienes razón con lo del color negro. Menos mal que existe ese color para camuflar los errores, si te fijas en mí render yo también lo estoy haciendo en negro para lo mismo.
Por lo demás me gusta mucho. Está increíble. Enhorabuena.