Problemas al exportar solución de cámara de Boujou a 3ds Max
Hola a todos. Tengo un problema al exportar una solución de cámara desde Boujou a 3ds Max. El problema es que cuando represento el objeto 3D de prueba en Boujou, todo sale perfecto y está bien ubicado en el suelo. Luego muevo el sistema de referencia en Boujou para situarlo a la altura del objeto 3D de prueba y exporto el archivo (*.ms) para cargarlo en 3ds Max. Sin embargo, al representar un objeto en 3ds Max en el suelo que he definido en Boujou, ya no sale bien y parece que patina en el suelo de la secuencia. Además, la perspectiva está mal y supongo que podría ser un problema de configuración de las lentes.
Si alguien sabe de qué hablo y cómo podría solucionarlo, le agradecería mucho si pudiera ayudarme.
¡Hasta la próxima!