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Duda con rigging
Hola a todos, bueno tengo mis personajes listos para animar, pero tengo una duda, existe la forma en que el personaje después de animarlo en una escena, pueda volver a la posición inicial.
Agradecería la aclaración y la ayuda de cómo se guardaría la posición inicial, si existe la forma (utilizo max 9). Gracias.
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Duda con rigging
A esa posición inicial se le llama skin pose. Solo tienes que seleccionar los elementos que vayas a animar (supongo que, serán huesos) en su estado inicial y darle a character->set skin pose, así se quedarán guardadas las coordenadas de los ejes y podrás moverlos. Para volveral estado inicial solo tienes que ir a character->assume skin pose o bien trabajar en modo skin pose character->skin pose mode. Un saludo.
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Duda con rigging
Hecbator gracias por tu ayuda, y esta en, animation / skin postura mode (lo digo por si alguien lo intenta buscar en character, yo utilizo max 9), pero igual muchas gracias por tu ayuda.
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Duda con rigging
Vaya perdona es que uso 3dsMax 8 aún y suponía que no lo habían cambiado. Buena suerte con tu animación.