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Huesos
He estado mirando unos tutoriales de sobre cómo crear huesos y tal, pero ellos solo crean el esqueleto y lo mueven rotanto las partes, pero no se podría asociar el esqueleto a un personaje para que sí, por ejemplo, movemos la pierna del esqueleto se mueva la del personaje? Estoy mirando los tutoriales de 3ds Max 6 y creo que no dice nada de eso bueno espero respuestas gracias.
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Huesos
Busca referencias sobre el modificador skin: te permite asociar el movimiento de un hueso con una deformación en la malla.
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Huesos
Antes que nada un saludo para segebort y como decía IkerClon debes crear los huesos y después aplicarlos a una malla que en este caso es tu modelo con el modificador skin. (sugiero que veas la ayuda de max6).
Ahí te dejo un video que encontré. youtube - Bones animated shape export for Tork Game Engine 3ds Max. Saludos.