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Cielorraso y paredes manchados porquee?
hola a todos, tengo un problema con la textura del cielorraso, y es que sale como manchado. La verdad es que no sé que puede ser. Trabajo con max8 y Vray 1.5.
Bueno, espero que puedan ayudarme.
Muchas gracias.
Vaya, los valores:
Irradience map 1,0.
Light caché 0,8.
Los casilleros de GI Caustics reflective y refractive ambos tildados.
Irrad map custom.
Min rate -3.
Max rate -2.
Hsph 50.
Interp samples 20.
Clr thresh 0,4.
Nrm thresh 0,3.
Dist thresh 0,1.
Light cache.
Subdivs 1000.
Sample size 0,02.
Scale: screen.
Number of pases 4.
Color Maping.
Type: linear mult.
Dark m: 4.
Bright m: 3.
Gamma: 1.
Affect backgr, tildado.
Environment on: 2.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=49619
Cielorraso y paredes manchados porquee?
No estoy seguro, prueba con: Irrad map custom. Min rate -3. Max rate 0.
Cielorraso y paredes manchados porquee?
Ok, voy a probar con ese valor. Te aviso, gracias.
Cielorraso y paredes manchados porquee?
No hay mejoría en la imagen, es más: tarda mucho más en renderizar. No sé qué valores tocar.
Cielorraso y paredes manchados porquee?
Captura la pantalla con los settings que usas del render y con los de las luces, a ver qué puede ser.
Cielorraso y paredes manchados porquee?
Por lo general me quedan así cuando hago pruebas, pero cuando les subo los parámetros para la final queda bien.
Cielorraso y paredes manchados porquee?
Hola, cambia los valores del min rate y max rate a. Min rate -2
Max rate 0
También. Hsph 100
Interp samples 40
Con esto, la imagen tardará más, pero conseguirás calidad.
Debes usas valores bajos para pruebas, pero para renders finales, subir hasta conseguir la calidad suficiente. Con esto, te llevara a renders de algunas horas.
Le la ayuda oficial de Vray. Crea los tutoriales que hay en la web y verás cómo te ayuda. A mí me funcionó, suerte. http://www.spot3d.com/Vray/help/150r1/.