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Combinacion de programas
Bueno, primero saludar a todos y presentarme. Hace tiempo que deje un poco abandonado el tema del 3d por temas personales. La cuestión es que, ahora ando un poco perdido en el tema de novedades, etc.
Mi cuestión es: que combinación de programas es la que se suele utilizar para llevar un proyecto de animación, desde el modelado, textura, render, iluminación, dinámicas VFX, etc?
Yo antes utilizaba el 3ds Max, creéis que Maya es mejoré y Softimage?
Que sulene utilizar los estudios como Pixar, DreamWorks, Sony, blur, bren?
3ds Max + Houdini es buena combinación para crear VFX? Gracias y un saludo.
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Combinacion de programas
Las respuestas a todas esas preguntas las tienes en este hilo: https://www.foro3d.com/showthread.php?t=33449.
Te adelanto que en Pixar utilizan software propietario, solo utilizan Maya para modelar, pero no es exclusivo. En las demás utilizan Maya, XSI, Houdini y max según lo que necesiten, pero con muchas herramientas hechas a medida, no es el 3ds Max o Maya que te bajas del emule, ni siquiera el que compras original, hay equipos de gente que añaden, cambian y mejoran los paquetes originales.
Houdini se basta solo para crear efectos, en ese sentido este y Maya son los más utilizados, sin embargo, LightWave fue el empleado en la película 300, así que, como ves, cualquiera de las suites de gama alta está preparada para hacer más o menos lo mismo.
Lo que debes es ponerte al día en conceptos, tanto de modelado como mapeado, texturas, iluminación, render, etc. Los principios básicos del 3d y la animación te serán más útiles y podrás aplicarlos en cualquier paquete para cuyo aprendizaje de botóneo ya tendrás tiempo.
Primero lo básico. Suerte.
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Combinacion de programas
:239: muchas gracias Shazam, me ha quedado clarísimo. Te voy a explicar mi situación. Tengo 20 años y acabo de dejar ingeniería informática en primer año. Me he dado cuenta que no es lo que quería. Me metí porque vi que había un máster en creación de videojuegos donde tocaban el 3d. Pero realmente nunca me ha llamado el crear los videojuegos, mi rama es más el mundo del cine y en especial los VFX por ordenador.
Entonces ahora me he buscado un curro porque ha fechas de hoy es imposible apuntarse a un curso oficial, todos ya han empezado. (por eso quiero aprovechar al máximo todo este tiempo que tengo ahora).
Había pensado en septiembre en apuntarme a 9zeros y hacer el ciclo inicial que son dos años lectivos, donde te enseñan a saber animar y los principios básicos de la animación, vamos que no es la típica escuela que solo te enseña el software.
Pero al no ser un título oficial y encima es mucha pasta lo que se paga, es lo que me echa atrás.
Entonces hace unos días había pensado en hacer un grado superior en realización de audiovisuales, perfil multimedia. Estoy decidido a hacer ese grado porque también enseñan animación 3d 2d, postproducción, guión, montaje, etc.
Pienso que ese grado me garantiza una gran base sobre el mundo audiovisual.
Al mismo tiempo que curso el grado había pensado en apuntarme ha una academia de inglés para perfeccionarme y sacarme el título que exigen las escuelas de fuera.
Una vez acabado el grado que son dos años, tenía pensado continuar mis estudios y marcharme a una escuela de Estados Unidos o Canadá (Vancouver film school) para especializarme, en VFX.
Supongo que dicho así parece que todo lo tengo bastante planeado y me esforzare al máximo para conseguirlo porque realmente es lo que siempre soñé, desde que veía las películas de Walt Disney cuando era un enano, hasta cuando vi jurassique parque con 9 años que tenía y la película era para mayores de 18. Jurassique parque fue el punto de inflexión en mi vida y Superman the movie también. Me acuerdo que le decía a mi padre yo quiero hacer ese dinosaurio, o yo quiero hacer volar a alguien así.
Posdata: la animación y el modelado también me gustan. Pero no soy un gran dibujante ni un gran actor. ¿crees que es esencial para modelar y animar bien?
Si no es mucho escarbar. ¿a qué te dedicas Shazam? O ¿estás estudiando? Saludos:241.