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Problema con simetría
Hola, soy nuevo por aquí, y me gustaría que alguien me ayudará. El problema es que he transformado un modelo de cara (una cara femenina) en una masculina, trabajando con la mitad de la cara y aplicándole simetría, y al renderizar me sale la línea divisoria marcada y no sé cómo solucionarlo. Trabajo con 3d max6.
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Problema con simetría
Por lógica suele pasar eso en los renders, para que eso no pase debes soldar provisionalmente los vértices haciendo un mirror.
Aunque no estoy seguro si puedes obtener el mismo resultado sin tener que soldar, a ver si algyuien nos echa luz. Un saludo y buena cabeza por cierto.
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Problema con simetría
Me da que tienes el Symmetry por encima del TurboSmooth. Ponlo debajo.
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Problema con simetría
Gracias, gente, por la ayuda, mola el apoyo tan rápido. La verdad es que se aprende mucho más trasteando por los tutoriales y comentarios que hace desinteresadamente la peña por aquí, que en el jodido curso al que asiesto y pago. Al final miré el tutorial del programa y le apliqué el modificador soldar vértices a la malla editable. Quedó bien.
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Problema con simetría
Estupendo, y mantennos informados de los avances, tu trabajo tiene muy buena pinta, un saludo.