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Problema con modelado en maya
Buenas. Estoy empezando a funcionar con Maya y hay una cosa que no consigo sacar: resulta que, en un modelado que estoy haciendo he juntado dos polígonos con combine, pero ahora tengo los bordes duplicados. Como hago para dejar solo uno? He probado con merge Edge tool, pero no sé qué pasa que no funciona. Adjunto un pantallazo del problema. Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=49081
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Problema con modelado en maya
El combine lo único que hace es unir las dos o más shells en un solo objeto, si quieres unirlo tienes que hacer también un merge vertex, aunque en ese caso también deberías hacer cortes para que coincidan vértices de un lado y otro, de otro modo te quedaría un hueco, que, aunque no se viese te podría dar problemas.
Problema con modelado en maya
Lo que pasa es que, ahora ya los tengo unidos. Si creo vértices y los uno con merge, aunque no se vean, seguiré teniendo dos bordes, ¿no? Habría alguna forma de eliminarlos?