Problemas con el extrude en maya
Hola, soy nuevo y me doy la bienvenida al foro. Mi problema es que cuando hago un extrude, así normal lo hace bien, pero al darle a la bolita de afuera (me imagino que saben cuál es, la que lo pone en orientación al world) se mueve el pivote y se pone normalmente en el centro del objeto o en el origen, y en este momento estoy haciendo un modelo que necesita unos cueros y se me hace engorroso y difícil trabajar así, será esto así normalmente o será algo en mí configuración? Y no habrá algún tutorial donde enseñen a modelar cuernos o algo parecido? Un saludo y gracias.
Problemas con el extrude en maya
Utiliza el extrude along curve y le cambias la escala para que te lo haga.
Problemas con el extrude en maya
Muchas gracias amigo, ya me pongo a investigar, suert y saludos.
Problemas con el extrude en maya
Hey mano, así como eres principiante no es para que este trabajando con una bestia de programa como Maya major empieza con otra clase de programas más fáciles en su manejo como Blender.
Problemas con el extrude en maya
Hola colega, yo use Blender como por tres meses, pero lo abandone hace 1 año aproximadamente, y la verdad es que se pueden hacer cosas muy buenas, pero tengo la oportunidad de tener Maya a mi alcance y para subir de nivel pues aprovecho, gracias por el consejo de todas maneras, pero ya algunos principios básicos los conozco, por eso me pase a Maya.
Ahora estoy haciendo una integración en video real, y las sombras me tienen liado, acostumbrado que en Blender solo ponía only shadows y solo renderizaba la sombra, aquí tengo entendido que es con el Shading map, pero no logro, gracias de todas maneras por el consejo, que sé que es por mi bien. Un saludo.