-
Lanzamos sonoro tv
Hola gente, como siempre, los pesados de devilish aquí dando la vara. Bueno, hoy quiero anunciar que por fin hemos lanzando sonoro televisión. La idea nació de dos miembros de este foro, Ferriz y yo en el año 2004 un verano que estábamos muy aburrido empezamos a pensar en ello y desarrollamos una demo en un par de meses. Dicha demo recibió los premios al mejor concepto de juego y la mención especial del jurado en los premios ArtFutura-Playstation 2004, más adelante también recibió el premio a la innovación en los desarrollador_es 2006 que organizaba campus party y el ministerio de industria, turismo y comercio.
Después de varios años de parón con el proyecto hemos tenido la fuerza y el tiempo para poder acabarlo y sacarlo a la venta, a si que, aquí os dejo la web donde podéis ver el tráiler, imágenes, descargar la demo, y bueno, espero que os guste por que la verdad, es un juego muy especial para nosotros.
www.devilishgames.com/sonorotv. Saludos.
-
Lanzamos sonoro tv
Como te dije ya varias veces: es un juego muy original, con una estética un poco rara y no muy comercial. Me recuerda un poco a los lemmings (o al menos a mi).
Espero que tengáis suerte.
-
Lanzamos sonoro tv
Los felicito. Está muy original el juego y sí, la estética no es tan comercial, pero en lo personal me gusta, habrá algún otro juego más adelante?
El diseño de los personajes y el arte me encanta.
Cuéntanos un poco como fueron los tiempos de desarrollo, que problemas tuvieron? Cuéntanos como el proceso desde que empezó hasta que terminaron.
Otra vez, felicidades.
-
Lanzamos sonoro tv
Está bonito el juego, la música es divertida, crear el camino para que lleguen los otros. Personajes es nuevo para mí, está interesante. Ya jugándolo no es tan sencillo como.
Parece, llegue al nivel 3 y deje de jugarlo porque se me complico demasiado tratar de.
Hacer que los otros personajes llegaran al destino y me aburri. Creo que tal vez debería.
De ser un poco más fácil como que pueda hacer caminos más largos, esto por que el.
Juego parece orientado a jugadores de entre 7 y 12 de edad y la complejidad lo frena.
A uno un poco, ahora imagínense a esa edad, bueno no se es solo mi humilde opinión.
Los felicito por el juego.
-
Lanzamos sonoro tv
Es atractivamente original y parece muy adictivo, tiene la estética snowbros que tanto me gusta. No me gusta cómo anda el personaje de abajo, eso hay que mejorarlo.
-
Lanzamos sonoro tv
Ehi, mil gracias por vuestros comentarios. Me alegra mucho que os guste el juego, la verdad es que es un juego raro de cojones, sobre todo para el mercado indie-casual al que supuestamente está destinado, pero bueno, es lo que nos apetecía hacer.
Respecto a los tiempos de desarrollo, el juego lo empezamos en 2004 y presentamos la primera demo en ArtFutura, después tuvimos una parada de casi 2 años debido a que estábamos ocupados acabando otros proyectos indie y sobre todo proyectos por encargo (que son los que realmente mantienen la empresa). Hace unos meses lo retomamos y bueno, así ha quedado. Tiempo total de desarrollo entre idealización y realización, rondará los 3 meses y medio, trabajando 2 personas en ello. No quiero olvidar a todos los colaboradores que nos han ayudado testeando, traduciendo, apoyando etc.
De momento el juego esta teniendo una buena acogida, y prueba de ello son algunos de los enlaces que pongo: http://www.anaitgames.com/?p=3864. http://pc, gamezone.com/news/04_26_07_04_44pm.htm. http://pc, gamezone.com/gamesell/p32398.htm. http://gametunnel.com/phpb/viewtopic.php?t=947. http://www.noticiasjuegos.com/2007/0...ya-a-la-venta/. http://www.nivel22.com/2007/04/26/de...%9d/#more-2146. http://www.Meristation.com/v3/des_no...24fdaf&pic=gen. http://www.Gameover.es/noticias/pres...sonoro-tv.html. http://gaygamer.net/2007/04/indie_ho...sonoro_tv.html. http://www.gametrove.net/game.php?G=362. http://ecetia.com/2007/04/27/devilis...se-desarrolla/. http://www.fantasymundo.com/noticia.php?Noticia=3979. http://www.independentcreator.com/2007-04-27/sonoro-TV/. http://Dreamers.com/web1/i/news/e/809/p/foros/foro.html. http://www.hardgame2.com/index.php?Z...ticia&id=31355. http://news, filefront.com/line-Rider-mets-platformer/. http://pc.ign.com/objects/903/903204.html. http://pc, gamespy.com/pc/sonoro-TV/. http://canalgame.com/noticias/pc/20070427142515.html. http://juegos, hispavista.com/notici...nza-sonoro-tv-. http://games.internode, on.net/filel...ledetails=7429. http://www.gamesindustry, biz/conten....php?Aid=24627. http://www.gamestats.com/objects/903/903204/index.html. http://www.fz, se/nyhetsarkiv/?Id=19290. http://www.gamestrend.com/game/1018/sonoro-tv.html. http://www.viciojuegos.com/juego.jsp?Idjuego=25578. http://www.gamestrend.com/developer-...id-Ferriz.html. Gracias por los comentarios.
-
Lanzamos sonoro tv
He, cuanto dinero invertido en publicidad.
-
1 Archivos adjunto(s)
Lanzamos sonoro tv
Josépz, ya sabes que somos pobres, la publicidad nos la ganamos dando la brasa a los medios y con un poco de cara dura.
Por cierto, aunque muchos piensan lo contrario, los gráficos de sonoro no son lo primero que nos salió, si no que estuvimos investigando bastante para conseguir un aspecto diferente. Os coloco una imagen que muestra algunos de los bocetos y pruebas que realizamos en su momento.
https://www.foro3d.com/images/upload...007/05/208.jpg saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=49041
-
Lanzamos sonoro tv
Muy bueno ese documento de diseño. Hay muchos detalles interesantes allí.
-
Lanzamos sonoro tv
Eh, mola que os guste. Personalmente es el único juego en el que yo he participado que verdaderamente me haya enganchado de verdad. Normalmente después de estar trabajando en un juego lo último que te apetece es además jugarlo, pero este es adictivo 100% y creo que vale la pena probarlo.
-
Lanzamos sonoro tv
Qué pasadón. Mucho éxito con la idea.
-
Lanzamos sonoro tv
Al Leander también le molan los gráficos de sonoro televisión, especialmente el pixeleo.
-
Lanzamos sonoro tv
-
Lanzamos sonoro tv
-
Lanzamos sonoro tv
-
Lanzamos sonoro tv