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Animar una linea
Hola a todos, sé que la pregunta puede parecer algo sencilla, pero estoy empezando en esto de la animación, mi intención es, por ejemplo, partiendo de un círculo que este crezca (a modo de serpiente) y se mueva, el problema es que lo voy realizando con sucesivas extrusiones (es correcto?) pero cuando aplico cualquier modificador la línea de tiempo desaparece y no me coge lo realizado anteriormente, hay alguna forma de hacerlo mejor o más rápida?
Muchas gracias.
Ah uso 3dsMax.
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Animar una linea
Tienes que, añadir una clave (key) a cada extusión y por supuesto separar cada extusión de la siguiente de unos cuantos frames.
No estoy muy seguro tampoco de haberte entendido, pero me arriesgaré. Saludos.
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Animar una linea
Quizá sea tarde, pero a alguien le puede servir, he hecho si entendí bien varias veces esta clase de trabajo en el Studio donde trabajo con el modificador deformar recorrido WSM de max este básicamente funciona de la siguiente manera.
1_ creas un cilindro.
2_ una línea (Spline) que será el recorrido de crecimiento de tu serpiente.
3_ seleccione el cilindro y en los parámetros del deformador de recorrido clickeas en elegir recorrido, eliges la Spline. (y automáticamente se arma un desastre de tu cilindro).
4_ siguiendo en los parámetros del deformador presionas el botón mover a recorrido, y si no ves que tú objeto se ubica como quieres juega con las opciones.
5_ cuando hayas conseguido ajustarlo, puedes hacer con estirar que tú objeto crezca o decrezca, de nada de nada.