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Cocina con vitro
Buenas a todos, aquí os dejo mi último trabajo de una cocina un tanto moderna basada en el estilo santos. www.santos.es.
Utilice la Physical Camera de Vray 1.5 activando la casilla de desenfoque.
He de aclarar que este tipo de efecto sube el tiempo de render una barbaridad, esta imágenes ronda las 12 horas con una subdivisión de 15 en el desenfoque, y no sé si es hola o no, pero intento tirarlas a resoluciones altas y me provoca error en 3dsmax.
A ver si alguien me puede aclarar algo. Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=48704
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=48705
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Cocina con vitro
Utilizas el net render? Si es así le subes el tiempo de render, si no es así, ¿a qué resolución las estas intentado hacerlas?
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Cocina con vitro
Jum, están tirados en net render y la resolución que están tiradas es la que ves. Esta noche volveré a renderizarlo a ver si tira a 2500 px.
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Cocina con vitro
Pues entonces le subes el tiempo de render, en advanced, espero que te sirva de ayuda. De todas maneras, enhorabuena por los renders, creo que están geniales.
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Cocina con vitro
Puedes hacer el render normal (sin desenfoque) de la imagen y del Z-Depth y luego hacer el desenfoque en Adobe Photoshop poniendo como canal alfa el Z-Depth y aplicando desenfoque de lente a la imagen.
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Cocina con vitro
Hola. Respondiendo a Paula diré que bueno, lo que se trataba era de aplicar el desenfoque de la Physical Camera de Vray a ver qué tal iba. La verdad es que el resultado personalemnte me gusta a pesar que el tiempo de render sube.
Ya conozco la técnica de componer en mensaje el ZDepth y sí, es la ostia cuando tienes prisa y no tienes tiempo de esperar a un desenfoque calculado. Gracias por vuestros mensajes.
Podríais votar las imágenes ¿no?
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Cocina con vitro
Muito realístico, excelente trabalho. Parabens.