Mi nuevo rig de brazo y mano
Hola a todos, solo quería mostrarles mi nuevo Rig de brazo con IK/FK, que se cambia con un solo botón automático sin tener que andar pensando en que modo estas, y si tienes que pasar de IK a FK o de FK ha IK.
La mejor parte es el Rig de la maño con unos spinner que permiten crear posturas muy buenas de manos en muy poco tiempo, algo parecido a los spinner de Autodesk Maya, pero en 3dsmax.
Pueden ver el vídeo en esta dir. http://www.sharecg.com/view.php?Upload_id=2491.
Cualquier duda, comentario, o cualquier cosa a las ordenes. Saludos.
Mi nuevo rig de brazo y mano
Está muy buena la mano, tiene muchos controles, te felicito. Saludos.
Mi nuevo rig de brazo y mano
Cita:
Spinners que permiten crear posturas muy buenas de manos en muy poco tiempo, algo parecido a los spinner de Autodesk Maya, pero en 3dsmax. Saludos.
Muy buena implementación de los spinner tipo Maya, muy bien resuelto sí señor. Vaya.
Mi nuevo rig de brazo y mano
Cuando tenga tiempo voy a ver si pongo subo un creador de spinner para que todos puedan usarlos. Son un poco lentos si se tiene la escena muy cargada, pero son igual mil veces más rápidos que mover los dedos por separado.
Esto en el 3dsMax 8, en el 9 no lo he probado, pero debe andar mejor, porque maneja mejor muchos vértices.
Espero tenerlo pronto para esta semana, pero no quiero prometer nada.
Mi nuevo rig de brazo y mano
Cita:
Cuando tenga tiempo voy a ver si pongo subo un creador de spinner para que todos puedan usarlos. Son un poco lentos si se tiene la escena muy cargada, pero son igual mil veces más rápidos que mover los dedos por separado.
Esto en el 3dsMax 8, en el 9 no lo he probado, pero debe andar mejor, porque maneja mejor muchos vértices.
Espero tenerlo pronto para esta semana, pero no quiero prometer nada.
Genial.
Mi nuevo rig de brazo y mano