Pregunta existencias sobre 3ds y otros prog
Soy usuario de 3d Studio Max desde hace unos años, y también he probado otros prog. 3d, como LightWave, Autodesk Maya etc, disfruto cada minuto que paso trabajando y sobre todo aprendiendo. Pero siempre tengo una duda.
Porque no se ha conseguido aún una iluminación natural? Me refiero a que, por ejemplo, para iluminar una habitación no basta con poner un solo foco en el medio como seria en la realidad, sino que hay que recurrir a un montón de focos más y otras técnicas. Igual que para iluminación exterior.
Esto no es una crítica, sino una duda que me carcome la cabeza, supongo que, pasa por cuestiones de programación de estos programas o algún tipo de limitacion.
Bueno les dejo esta duda que me ha quitado el sueño, espero sus opiniones. Saludos.
Pregunta existencias sobre 3ds y otros prog
Cita:
Porque no se ha conseguido aún una iluminación natural? Me refiero a que, por ejemplo, para iluminar una habitación no basta con poner un solo foco en el medio como seria en la realidad, sino que hay que recurrir a un montón de focos más y otras técnicas. Igual que para iluminación exterior.
Te sugiero que hagas una búsqueda en Google sobre cualquiera de estos temas:
-Maxwell render.
Mental Ray.
Vray.
Brazil rendering system.
FinalRender.
Me dejo unos cuantos, pero con esos ya tienes para entretenerte un rato. Por cierto, dices que utilizas el max desde hace unos años ¿no conoces el radiosity system del max? Porque hace exactamente eso.
Hala a ponerse al día, un saludo.