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Una duda del sculpt
Primero que todo, les mostrare este video. http://www.blender.org/features-gall...deo=sculpt_one.
Una vez visto el video, quisiera saber cómo se sacan esas líneas de la Maya base, no sé si me hago entender, si ven que hay unas líneas blancas por todo el modelo eso no aparece cuando está en modo Sculpt, ¿cómo se sacara esto?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=48067
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Una duda del sculpt
En la ventana object(f7) marca la pestaña wire, después en la pestaña multires podrás variar el número de Edges.
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Una duda del sculpt