ZBrush no me deja dividir
Me estoy volviendo loco, estuve leyendo y averiguando mucho de ZBrush, por suerte ya se usar algunas herramientas, y estaba siguiendo un tutorial para modelar una cara, y en un momento me dice que divida los polígonos, pero el botón no está, busque por todos lados y es como si no pudiera dividir alguien me ayuda? Lo antes posible. Gracias.
ZBrush no me deja dividir
ZBrush no me deja dividir
No puedo creer, presione control sobre la herramienta (siempre escuchaba sobre esto, pero pensé que no ayudaba), me puse a leer y me fije que con la Zspheres tenía que cambiar la densidad desde el adapt, skin.
Cada ves me gusta más esto del ZBrush. Gracias.
ZBrush no me deja dividir
La primitiva de esfera que te proporciona ZBrush no es una polymesh de manera que, vas a tener problemas con el projection master cuando quieras agregar detalle con los alpha o quieras hacer la textura. Yo te recomendaría que ni bien crees la esfera desde el menú tools->initialize le bajes la cantidad de polígonos digamos a 25 por 25, inmediatamente también desde el menú tools convert to polymesh. Vas a ver qué entre las tools aparece ahora otra esfera como nueva herramienta (tool) entonces borra la esfera que tienes en el viewport y selecciona esa nueva esfera, ponla en el viewport y ahora estarás trabajando con una polymesh de baja resolución a la que por supuesto podrás seguir dividiendo según tus necesidades y además tendrás todo el projection máster a tu disposición.
Algo más fácil: modela una geometría muy básica en 3d Studio (o el programa que uses) y exporta como obj asegurándote que en las opciones del exportador este marcado como quads y no triangles. Ese obj lo importas desde el menú tools de ZBrush y ya eso es una polymesh. De hecho, esta es la manera más común de usar ZBrush. Suerte.