-
Matte-shadow reflection
Hola a todos, uso max8. Bueno, mi pregunta es, si se puede usar una textura Matt/shdw y que al mismo tiempo tenga un reflection. Estoy haciendo un el videomontaje típico de un objeto 3d sobre una mesa y todo bien, pero le faltaría mostra los reflejos del objeto 3d. Gracias de antemano.
-
Matte-shadow reflection
¿Por qué no pones un matte/shadow y a 1 milímetro debajo una transparencia con reflexión? O bien podrías recurrir a mensaje producción.
-
2 Archivos adjunto(s)
Matte-shadow reflection
Gracias Necromancer, ya se me había ocurrido, perono me convence el acabado, tengo que bajarle mucho el RayTrace para que no se noten las aristas, la verdad que estoy muy pez en esto de iluminaciones y feflejos, nunca lo había tocado enserio.
Aquí te dejo 2 ejempls con reflection alta y reflection baja.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=47964
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=47965
-
Matte-shadow reflection
Pues mira, lo que yo hago generalmente es que saco todo por pases (Render Elements) y luego compongo, primero saco un render de los reflejos y luego ahí si le pongo el matte shadow, espero te sirva de algo.
-
Matte-shadow reflection
No entiendo donde se notan las aristas, las imágenes son muy pequeñas. Pero al parecer no estas poniendo bien los planos para reflejar.
En el último de los casos, hace lo que dice Paco. Sacas los pases o renderizas la reflexión y la sombra sobre un fondo vacío y luego lo exportas a (*.png) con canal alpha para montarlo en Adobe Photoshop.