Problemas: asignar materiales Vray
Hola a todos, espero que me guieis un poco soy un poco bastante novato en esto. Estoy empezando con 3dsMax 8 y Vray 1.5, seguro que es una tontería para muchos de vosotros (lo se). He visto varios tutoriales, pero ninguno explica cómo se asignan los materiales Vray (es tan obvio que lo pasan por alto).
Bueno yo en 3dsMax 8, asigno materiales y los modifico hasta ahí ningún problema. Hace poco conseguí materiales Vray, y mi problema es que no sé cómo asignar materiales Vray a los objetos.
Tengo mis materiales con extensión *.mat, cuando lo abro en el visor de materiales hago lo siguiente:
-En el editor de materiales: le doy a standard.
En material: mtl library y busco el material, mat, lo asigno al objeto y cuando lo visualizo (suavizado o render) no veo la textura. Ni modificando el UVW mapping.
Que pasos hago mal?
Problemas: asignar materiales Vray
Antes de empezar con las dos cosas a la vez (max y Vray), te recomiendo que empieces aprendiendo solo 3ds Max. Al final te ahorraras tiempo y quebraderos de cabeza. Una vez que sepas el funcionamiento básico de max, dónde está cada botón, que es cada cosa (una librería.mat o un material standard, Vray, etc de esa librería) y para qué sirve, ya puedes meterte con motores de render.
Lo digo por tu explicación con respecto a la forma de asignar un material, es un tanto confusa, no diferencias entre librerías y tipos de material, con lo que tampoco se te va a poder contestar muy bien.
Lo único que se me ocurre es que no hayas asignado como motor de render el Vray y tengas aún puesto el Scanline que es lo que os suele pasar a muchos.
Problemas: asignar materiales Vray
Gracias Paula. El entorno de max ya lo conozco. El problema que tengo es con el Vray (que si que lo tengo asignado como motor de render con la licencia).
Como dices creo que tengo problemas de nociones (necesito un profesor para eso).
En principio se asignar texturas en 3dsmax, el problema que tengo es para los materiales Vray. Cuando selecciono un (*.mat) no sé qué pasos seguir, porque haciendo lo mismo que en 3dsmax no me aparece la textura deseada.
Problemas: asignar materiales Vray
Los materiales se aplican igualemnte en cualquier motor. Los (*.mat) son librerías de materiales. Si abrís ese archivo en el editor de materiales, te tienen que aparecer los materiales que lo contiene.
Lo que me parece es que no sabes cómo se abren los (*.mat) en el editor, léete la ayuda del 3dsMax. Porque lo que estás diciendo, es un problema de que no dominas todavía el max, o recién estas comenzando.
Fíjate en la ayuda del 3ds Max, es de las mejores guías que hay para max.
Problemas: asignar materiales Vray