Problema de visualización de aristas en Editable Poly en 3ds Max
Este es un mensaje un tanto tonto, pero es así: cuando convierto cualquier objeto Box a Editable Poly para modelar la malla, las aristas son perfectamente visibles. Sin embargo, cuando entro en modo Vértice para moverlos, las aristas anteriores desaparecen y solo veo los vértices azules. He intentado varias soluciones, pero nada funciona. La única forma de mantener las aristas es ver la malla en modo Wireframe, pero entonces no puedo ver los planos de referencia (Blueprints). Agradezco cualquier ayuda que puedan proporcionarme. ¡Gracias!