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Primer personaje
Hola a todos. Estoy haciendo mi primer personaje, y la verdad es que me está contando mucho. Aquí os pongo lo que he hecho hasta ahora. Espero poder corgarlo cuando esté acabado.
Todas las ayudas y sugerencias serán muy bien recibidas. Saludos a todos.
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Primer personaje
Hola. Cuando creas formas tienes que tener muy claro cual es el objetivo, es decir, tienes que saber que sensación te gustaría transmitir, en base a eso puedes refinar las formas para que sintonicen con lo que buscas.
Las piernas que nos enseñas hasta ahora no tienen ninguna dirección artística, no son realistas (porque carecen de la lógica anatomica) y tampoco son estilo cartoon porque no responden a ninguna estilizacion.
De momento se leen como piernas y pies y nada más.
Hazte de buenas referencias antes de empezar a modelar, también te recomiendo pasarte por el mensaje de libros en la sección de ilustración y 2d, allí encontraras información para que te sea más sencillo la comprensión y estudio de anatomía, proporción, etc. Un saludo.
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Primer personaje
Gracias por la sugerencia. Empezaré a mirarme ilustraciones para dominar la anatomía. Espero saber plasmarla después con el programa. Saludos.
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Primer personaje
Bueno yo también le voy a hacer a la anatomía pura y dura. Así que me eh puesto a referenciar mucho y eh encontrado cosas muy interesantes en el google.
Aquí te pongo unas vainas que encontré googleando.
Edito: quito la imagen que A78 ha recomendado no usarla. Puesto a que no quiero que alguien se confunda y la use como referencia. Suerte pues.
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Primer personaje
Dfex la tercera imagen no es buena, ni se te ocurra usarla como referencia. La segunda es genial precisa, perfecta libre de estilizaciones.
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Primer personaje
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Primer personaje
Es un dibujo de un novato, no te puedes fiar de la proporción ni de la anatomía ni del volumen. El novato dibuja el tejado de una casa directamente y teja por teja, el experto dibuja las tejas habiendo hecho un previo estudio de las vigas que las sostienen.
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Primer personaje
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Primer personaje
Haz bocetos primero basado en direcciones anatómicas correctas si es realista y si no, allocate.