Es posible emparentar puntos de lattice?
Hola chicos. Estoy migrando conocimientos de max a Maya. Estoy intentando hacer un rigging cartoon muy básico y por ello estoy intentando emparentar los puntos de deformación de un lattice a cualquier objeto (por ejemplo, una esfera) sin conseguirlo, (en 3dsmax se puede mediante wire parameters).
¿Alguien sabe si es posible y como podría hacerlo? Muchas gracias.
Es posible emparentar puntos de lattice?
Vale, ya sé cómo tenía que crear un clúster de los puntos del lattice que quieres emparentar con otro objeto y ya está, thank you anyway.