Para que sirve una granja de pcs
Hola amigos. He estado leyendo un manual en este foro de cómo hacer una granja de PC. Me ha parecido muy interesante, pero me gustaría saber que es mejor, si hacer una granja o mejorar el único ordenador que uso para renders. Según me han dicho, cuando está renderizando tira mucho de la Ram, y después de disco duro. Es mejor que aumente la Ram a hacer una granja? Otra pregunta es cómo se renderiza por frames. Que es un frame? Y cómo se juntan? Es necesario granja para renders de una sola imagen o solo es para hacer videos? Muchas gracias.
Para que sirve una granja de pcs?
Un frame es un fotograma de un video, y varios frames (varias imágenes) se juntan en un programa de composición para obtener un video - Esto es, mostrar las imágenes una detrás de otra a una velocidad determinada-.
La forma de renderizar por frames depende de tu software, pero no es más que renderizar una sucesión de imágenes en base a una cierta animación.
Para renderizar una sola imagen no necesitas una granja de render, necesitas un buen ordenador.
Para que sirve una granja de pcs?
Sinceramente creo que, si no sabes lo que es un frame es que, aun no estas preparado para renderizar en una granja, x otro lado la Ram y el disco duro tienen poca importancia a la hora del renderizado, por no decir ninguna para el disco duro, lo que interviene a la hora de mejorar tiempos es el procesador, y finalmente te merecerá la pena o no dependiendo que los pollos, por ejemplo, si pones Pentium I no te merece la pena. Saludos.
Para que sirve una granja de pcs?
Saludos snogangs. Pues si algo he aprendido en este oficio es que entre más es mejor, y cuando hablamos de render, nunca sobra tener apoyo.
Si bien un solo frame ser renderizado en una sola ordenador, uno puede hacer uso de una granja, o mejor dicho, un clúster de render (una granja es más grande) y si ese frame es una imagen de alta calidad y verdaderamente grande, pues uno puede repartir el render por pasos, separando el render del canal de color en un archivo, el de sombras en otro, especularidad, canal de profundidad, y así uno puede tener un render que tomaría varias horas en unos cuantos minutos.
Alakanoch.